Por Bat Masterson
No distante — e ao mesmo tempo muito próximo — Castelo de Ilha Comprida, o clima nunca é de calmaria, mesmo cercado pelo mar.
Entre corredores longos, portas entreabertas e reuniões que começam sem terminar, vivem os famosos nove anões conselheiros. Alguns falam pouco, outros falam demais… e há aqueles que apenas observam.
Mas nenhum deles se compara ao inquieto e curioso GreloFalante.
GreloFalante tinha um dom peculiar — ou um defeito, dependendo de quem observava. Ele se metia em tudo. Conversava com todos, opinava sobre tudo e prometia mais do que o próprio vento poderia carregar.
— “Deixe comigo! Eu resolvo!” — dizia ele, antes mesmo de entender o problema.
Mas no fim… nada realmente acontecia.
GreloFalante também tinha um hábito curioso:
Ele farejava tudo ao seu redor.
Não havia plano, proposta ou conversa que escapasse de seu nariz atento. Ele circulava pelos corredores do castelo, sempre bem informado… ou pelo menos parecia.
E com esse ar de quem sabia de tudo, conquistava olhares e ouvidos.
Enquanto isso, no alto da torre principal, a Rainha Mari observa o reino.
Mas nem tudo é lealdade no castelo.
Nos bastidores, um grupo de cinco anões articula movimentos silenciosos. No centro da estratégia está o elegante e perigoso Gato de Botas, sempre um passo à frente… ou pelo menos tentando. Seu objetivo? O trono.
O plano era simples: Enfraquecer a rainha; criar instabilidade no castelo e tomar o poder no momento certo
GreloFalante, percebendo o movimento, começou a se aproximar da Rainha.
Não por lealdade…
Mas porque ouviu sussurros de que havia recompensas e vantagens para quem permanecesse ao lado do trono.
— “Sempre estive ao seu lado, majestade!” — dizia ele, com seu sorriso ensaiado.
Enquanto isso, nos corredores, continuava prometendo soluções grandiosas… que nunca saíam do papel.
No Castelo de Ilha Comprida, todos falavam.
Alguns planejavam.
Outros conspiravam.
Mas poucos, muito poucos… realmente faziam.
E GreloFalante?
Ah… ele continuava por ali.
Ouvindo, falando, prometendo…
E sendo exatamente o que sempre foi:
um personagem barulhento em um reino que precisava de ação.